討論串[程式] 更新程式
共 11 篇文章
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: : 推 GALINE:CRC、MD5、SHA都是一樣功能的東西,愛用CRC是因為CRC速度快 06/13 12:38: : → GALINE:不考慮強固性,只考量檔案版本跟是否有傳輸錯誤,CRC就能用 06/13 12:40: 我是想回這位大大的推文 感謝你的推 我也回報你一下. : 你不知道
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我想和其他板友討論技術問題, 不想跟 gamblemaker 吵架, 所以刪推文也就算了,. 後面不管你說什麼我都不予回應。. TCP/IP 是有 checksum, 但那是維持他自己的封包完整性,. 我們站在 application layer 不能相信 "TCP 傳輸不會傳壞" 這件事....
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TCP 的 CRC 只有確認 TCP/IP 的封包 傳送有沒有錯誤. 在實作上 我還是會加上 CRC 因為在三四年前的一個案例. 案例如下. 某一天 有人回報 檔案更新後 執行程式會當機. 當下請 QA 人員 測試 是否可以重現當機 確認回報是否正確. 測試後有 1/4 左右的電腦 發生問題 宣佈進
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當一個線上遊戲幾萬人一起更新的時候 (尤其是改版). 1.FTP 比 HTTP Server 還耐操. 2.更新程式不用多浪費時間去 Paser HTTP Header. 3.FTP 有 "權限控管". 喔, 既然有看過 RFC 959. 怎麼還會指著 TCP Segment 的 checksum
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