討論串[閒聊] 遊戲產業景氣循環...
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者hegemon (hegemon)時間17年前 (2008/04/02 12:19), 編輯資訊
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最近看證券商寄來的盤後分析.... 發現很有趣的事情...那就是...如果仔細去查對於個股的相關產業景氣循環.... 可以發現...不管是遊戲軟體業或是軟體業都被列在"蕭條期"... 也就是循環曲線的最右端...快要被淘汰的那區.... 這好像和整個世界的市場狀況不太一樣吧.... 照這種看法的話.

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者littlethe (等待果陀的小星星)時間17年前 (2008/04/03 21:40), 編輯資訊
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遊戲產業不太能用一般的產業的思考方式去思考,. 一般產業往往會有景氣循環的問題,像觀光業,房地產,金融業.... 遊戲業比較沒有景氣循環的問題,. 取而代之的是遊戲公司本身的因素決定於股價,. 簡單的說...就是幾乎只能用基本面和消息面去分析遊戲公司了,. 遊戲公司是高科技產業,. 又是軟體業,.
(還有257個字)
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