討論串[問題]有關QUAKE 3地圖檔的問題
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者AlvinX (好皮大太...)時間17年前 (2008/03/29 19:49), 編輯資訊
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以下是我知道的部份. Brushes也是用來描述場景geometry資訊的,. 不同於Mesh, Brushes是特別設計用來做Collision Detection(CD)用的。. 一個Brush是一個凸多邊體(Convex Volume),. 用一組平面方程式來描述,. 所以做ray testi
(還有353個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ceon (排球是我的好朋友)時間17年前 (2008/03/28 22:35), 編輯資訊
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小弟最近在寫讀取Quake 3地圖檔的一個小程式. 有幾個lump不知道要怎麼使用(下面用黃色標示的). Index Lump Name Description. --------------------------------------------------------------------
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