討論串[程式] 請問動作遊戲中"跳"與"被打飛"的程式問題
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者pda64 (根本就沒有鼓神)時間17年前 (2007/11/26 02:06), 編輯資訊
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大家好 我是一個小美術 在這裡想問個問題 順便來點小小的抱怨. 我們公司正在製作一款線上動作遊戲. 據我所知 所有的動作遊戲都是美術做好動作 程式計算位移. 但是在本公司. 這個部分程式做出來不好看 老闆不喜歡. 所以位移部分美術也要調好(高度 距離 起跳到滯空的速度遞減 落地時加速度). 程式負責
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者BunnyAn (兔子安)時間17年前 (2007/11/26 10:33), 編輯資訊
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各家做法不同 有完全用美術來實做. 也有完全用程式來實做. 程式來做說簡單也簡單 說難以可以很難. 因為要做到符合人體律動的感覺 不是這麼容易. 做動作也是有很多學問 不過2D來說會容易點. 我的建議是分工吧 程式寫一個簡單的調路徑編輯器. 美術只負責把各種圖做出來 由企畫去調整它想要的路徑. 輸出
(還有77個字)
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