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[程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
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[程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
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tonyhome
(看破了)
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17年前
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(2007/07/19 11:23)
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像是著名的仙劍 炎龍 金庸等. 有人可以給我一些提示或文件嗎. 不是想要學. 只是想要知道歷史而已. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.104.198.21.
#2
Re: [程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
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chrisho
(sudoku)
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17年前
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(2007/07/20 02:08)
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dos時代的場景繪製,顯示卡輸出,音效卡輸出都得自行處理. 更多的時候是面對超少的記憶體,要如何運作流暢又能動作,. 而且支援大部份當時的顯示卡與音效卡,就足夠打死一堆遊戲了.... --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.59.12.180.
#3
Re: [程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
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作者
yuleen123
(.......................)
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17年前
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(2007/08/03 01:40)
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有現成的程式庫可以用. Borland 出的 BGI ( Borland Graphics Interface ). 這裡有一些簡介.
http://0rz.tw/4c2Ql.
當時較常使用的是 VGA 模式. 當然也可以用組語自己寫. 有一本書 "IBM PC 組合語言與程式設計" 裡面就有提到.
(還有102個字)
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