討論串[程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者tonyhome (看破了)時間17年前 (2007/07/19 11:23), 編輯資訊
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像是著名的仙劍 炎龍 金庸等. 有人可以給我一些提示或文件嗎. 不是想要學. 只是想要知道歷史而已. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.104.198.21.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chrisho (sudoku)時間17年前 (2007/07/20 02:08), 編輯資訊
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dos時代的場景繪製,顯示卡輸出,音效卡輸出都得自行處理. 更多的時候是面對超少的記憶體,要如何運作流暢又能動作,. 而且支援大部份當時的顯示卡與音效卡,就足夠打死一堆遊戲了.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.59.12.180.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yuleen123 (.......................)時間17年前 (2007/08/03 01:40), 編輯資訊
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有現成的程式庫可以用. Borland 出的 BGI ( Borland Graphics Interface ). 這裡有一些簡介. http://0rz.tw/4c2Ql. 當時較常使用的是 VGA 模式. 當然也可以用組語自己寫. 有一本書 "IBM PC 組合語言與程式設計" 裡面就有提到.
(還有102個字)
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