討論串[問題]好奇 D O S 時代 遊戲是怎麼寫的????
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者VElysian (嘉羽 拙火瑜珈)時間18年前 (2006/11/18 21:08), 編輯資訊
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如題. 在遠古時代 還沒有 MFC 而且 Win32 SDK 還未普及的時候. 而且那時也好像沒有什麼視窗遊戲. 那些骨灰罈裝的遊戲是怎麼寫的啊 ?????. 像著名的光榮三國志系列 它有很棒的 C G 圖. 後來有炎龍騎士團團 它就有動畫了耶 雖然感覺不太順. 緊接著 魔獸爭霸 I & II 即時
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推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間18年前 (2006/11/19 11:56), 編輯資訊
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DOS 才好.. 現在的電腦很強, 但系統資源吃得更重, x86 跑得順是很正常的, 其. 實 80486 是效能很強的電腦, 是現在的系統吃資源太凶了.. 如果不用拉一個現代的電腦系統, 解放了的效能足夠弄很多遊戲, 是. 因為現在的系統, 不論是 Windows 還是 Linux, 吃的資源,
(還有798個字)
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