討論串[程式] 關於Open GL裡面, Blending 執行速度的 …
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Feis (缺角的琉璃瓦)時間18年前 (2006/09/04 15:24), 編輯資訊
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OpenGL 並沒有規定 implementation 需要提供這樣的功能.. (亦或者說 OpenGL 並沒有讓 Application 自行運用 Graphics card memory 的機制). 少數幾個有可能相關的應該是傳統 glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZ
(還有86個字)
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