討論串[程式] OpenGL 用3D Render 2D
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間19年前 (2006/06/25 01:51), 編輯資訊
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我不認為那是因為 linear interpolation 所造成的結果. 仔細看過上面那條邊後. 我發現它和那張圖的最下面那條邊長得非常像. 所以應該是你用了 texture wrapping. 試試下面的方法把它調回來吧. glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, TEXTU

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間19年前 (2006/06/25 00:28), 編輯資訊
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圖片:. http://www.kinmen.info/vic/image/opengl_2d_engine.jpg. 程式:. http://www.kinmen.info/vic/files/opengl_2d_engine.zip. 做差不多了,用3D來Render 2D真的輕鬆太多了. 想起
(還有481個字)
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