討論串[程式] 黑白棋
共 11 篇文章
內容預覽:
推文沒錢所以來回 po 好了:P. 推一下 OpenGL + SDL. 但是我現在的引擎在 win32 上面時. 使用的是 OpenGL + DirectX. 為什麼呢?. 原因跟 DOOM3 一樣. 為了使用 Texture compressed. 所以使用了 DX 的 DDS. 其實我當初也蠻訝
(還有105個字)
內容預覽:
對阿. DOOM3 在處理圖形部分. 還是一樣用 OpenGL. 用到 DX 的部分是. 利用他來讀取 DDS. 再利用 glCompressedTexImage2DARB. 這個 extension. 這就是為什麼. 玩 DOOM3 還得安裝 DX 的主要原因. ( 可能還有其他原因,順便用了 D
(還有218個字)
內容預覽:
歷史淵源....這個Google一下,資料應該跟山一樣多@@.... 網路上也找得到黑白棋範例程式....所以,多上網找吧XD (逃). 好吧爲避免有賺P幣之嫌,回答一下好了:). 首先,要用什麼程式語言寫....其實真的沒有拘泥,高興的話. Basic,C++,Java都一定寫的出來~~. 那要用
(還有1208個字)