[遊戲] 自製Rougelite卡牌遊戲《英勇紋章》
大家好,第一次在板上發文~ 想分享一下我們團隊開發的Rougelite卡牌構築遊戲《英勇
紋章》。遊戲的Demo試玩版已經在Steam上面公開一段時間了,也會參加這幾天即將開始
的Steam新品節!
有興趣的話可以來玩玩看試玩版:
https://store.steampowered.com/app/1864830/_Emblem_of_Valor/
遊戲簡介:
英勇紋章是一款單人卡牌構築遊戲,以廣受玩家喜愛的的卡牌構築玩法為核心,加入了RP
G風格的小隊戰鬥系統。玩家可以透過讓不同角色加入隊伍,或是讓角色學習新職業來讓
不同職業的卡牌加入牌組。而每種不同職業的卡牌都有著獨特的機制與流派,彼此間的交
互作用考驗著玩家在構築牌組時的策略。
會想來GameDesign版發文主要是想問看看對遊戲比較有經驗的板友們,對目前試玩版的內
容有沒有什麼建議或改進的方向,畢竟有時候一直埋頭在專心開發,有些盲點可能開發者
自己會視而不見。
隨便貼一些截圖:
https://i.imgur.com/VYYcACq.png
這款遊戲主要是由我跟同為板友的Tim099一起開發,到現在應該也花了三年多快四年的時
間。因為是兼職開發所以效率有限,而且第一次作卡牌遊戲,為了優化系統也幾乎打掉重
練了好幾次。好不容易程式架構大致確定後,還要想辦法處理UI、美術、音樂、特效等等
的內容。雖然後期找到了不錯的外包合作夥伴讓我們減輕了一部份工作量,並且讓整體的
質感提升不少,不過外包在金錢和溝通上的成本也不小...只能說獨立遊戲真的不簡單 QQ
貼個早期2021年的版本
https://i.imgur.com/vrtlLaQ.jpg
花了不少開發時間的編輯器系統
https://i.imgur.com/zpLZKnN.png
雖然到現在跟原本理想中的遊戲還是有不少落差,而且當初覺得還不錯的玩法到現在也沒
那麼新鮮了,甚至也有很多同類的優秀作品。但我們還是希望可以堅持做完一款完整的作
品~ 也希望大家能不吝給予我們一些建議,感謝 > <
(喜歡的話也可以加個願望清單喔 QWQ!)
Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1864830/_Emblem_of_Valor/
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