[程式] APFrameworkUI-Unity 純文字介面系統

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (DK)時間11月前 (2023/12/19 22:46), 編輯推噓5(503)
留言8則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
今天想要隨興地分享我用在自己的專案上的純文字介面系統,這個系統目前算有合理穩定 度而且在我的開發中帶來了滿大的幫助,所以想說就獨立切割出來提供大家參考使用。 專案位置在:https://github.com/dklassic/APFrameworkUI 使用範例:https://imgur.com/g8xGDqI.gif
雖然下足了滿多功夫去處理各種輸入系統之類的,但純文字的介面系統終究不算適用於所 有專案,在這邊簡單推薦給這些用途: -想要只用 C# 快速初始化好用的介面 -快速搭建除錯用介面 -快速迭代遊戲設計 -遊戲視覺與純文字介面相符的作品 大概這樣提供參考! -- 努力開發遊戲中: 《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/ 帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,試玩版公開中https://imgur.com/TQLbXfC.gif
《自動混亂:零式》https://store.steampowered.com/app/1423670/ 極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.67.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1702997214.A.C10.html

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Push
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12/22 13:52, 11月前 , 2F
霧化的背景讓我好難專心喔XDDD
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12/22 15:14, 11月前 , 3F
不用擔心這個專案沒有附贈那個背景(?
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12/23 21:19, 11月前 , 4F
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12/26 17:57, 11月前 , 5F
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05/09 20:12, 1年前 , 8F
推,謝
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文章代碼(AID): #1bWQpUmG (GameDesign)
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