[閒聊] 這波及下波AI浪潮對遊戲編劇的影響

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (摩訶聖)時間1年前 (2023/05/05 16:31), 編輯推噓0(000)
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這次來聊聊我對這一波及下一波AI浪潮發展的預測, 以及我對遊戲編劇(及其他內容創作者)如何在AI時代求生的看法。 https://youtu.be/eRu8GJtwhNU
之前有鄉民反應影片逐字稿不利閱讀, 就請有興趣的大大移步觀看影片。 摘要部分重點: 1.我認為這一波浪潮對創作者的影響不大。  但是工作內容重複性高、創意程度低的職業已經危險了。 2.下一波浪潮到來後,普通創作者的存活空間可能會被大幅擠壓。  但頂尖創作者還是頂尖創作者。 3.未來市面上會充滿大量普通和粗製濫造的故事內容。  人類編劇的出路不在這些王道、套路、公式化劇情。 4.我認為遊戲編劇們(及其他各領域創作者)可以提早準備的方向:  A.現在,快點學習使用AI輔助吧。   不知從何入門的話,請參考我的課程《遊戲編劇AI神助手》   https://stm4h4.com/ai/  B.下一波AI浪潮來臨前,可以提前準備的方向:   精緻化、差異化、風格化。 創作不是短跑,是一場為期一生的馬拉松。 在這漫長的旅途中,我們沒有必要拒絕新工具的輔助。 人類,一起加油吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.107.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1683275503.A.0F9.html
文章代碼(AID): #1aLBxl3v (GameDesign)
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