[閒聊] 這波及下波AI浪潮對遊戲編劇的影響
這次來聊聊我對這一波及下一波AI浪潮發展的預測,
以及我對遊戲編劇(及其他內容創作者)如何在AI時代求生的看法。
https://youtu.be/eRu8GJtwhNU
之前有鄉民反應影片逐字稿不利閱讀,
就請有興趣的大大移步觀看影片。
摘要部分重點:
1.我認為這一波浪潮對創作者的影響不大。
但是工作內容重複性高、創意程度低的職業已經危險了。
2.下一波浪潮到來後,普通創作者的存活空間可能會被大幅擠壓。
但頂尖創作者還是頂尖創作者。
3.未來市面上會充滿大量普通和粗製濫造的故事內容。
人類編劇的出路不在這些王道、套路、公式化劇情。
4.我認為遊戲編劇們(及其他各領域創作者)可以提早準備的方向:
A.現在,快點學習使用AI輔助吧。
不知從何入門的話,請參考我的課程《遊戲編劇AI神助手》
https://stm4h4.com/ai/
B.下一波AI浪潮來臨前,可以提前準備的方向:
精緻化、差異化、風格化。
創作不是短跑,是一場為期一生的馬拉松。
在這漫長的旅途中,我們沒有必要拒絕新工具的輔助。
人類,一起加油吧!
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