[程式][演講筆記][UE] The Journey to Nanite
整個演講跟下來,發現這場演講比較偏向文獻回顧,講者提到了很多創造nanite過程中試
過的方法以及為何最後捨棄該方法的原因。
有很多名詞跟技術對我來說都是第一次聽到,講者也不會特別花時間講解那些名詞到底是
什麼東西,也因此花了蠻多時間試圖搞懂作者到底想表達什麼東西;作者沒多解釋的部份
,也有試著去找文獻理解並寫了一些註解,寫著寫著沒想到總字數居然來到了2萬7千個字
。
大部份內容都是經過我自己消化過後再試著重新用文字表達,很多地方或多或少都會混入
自己的看法在裡面,只是由於能力有限,可能理解有誤或偏離原義的部份還請見諒。
借由這次的分享,也希望自己能夠好好的將一些沒搞懂的觀念補齊,也希望能夠拋磚引玉
,希望能引出專家出來幫忙指正或補足內容不足的地方。
內容有點多,因此到我的blog上看吧
http://dorgon.horizon-studio.net/zh/archives/1784
以上
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