[情報] 一人開發第468天的手遊,求試玩QQ~
大家好~~
「象牙塔之詩-Lvory Story」是我做的遊戲
今天已經是開發這遊戲的第468天了
對一個人來說真的很漫長呢
每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,
晚上再做3~4小時到睡覺是常態,漸漸地變成了習慣。
偶爾加班或是深夜裡,會突然各種負面情緒蜂擁而上,
覺得真的要撐不下去,遊戲看起來好爛、我的設計也好爛、
介面怎麼醜成這樣、怎麼好意思賣玩家道具、等等的悲觀想法。
不過也記得當初,準備啟動這個專案的興奮和那股衝勁。
腦袋無時無刻都塞滿關於開發的大小事,
模擬的戰鬥畫面、UI的排版、要參考哪些遊戲、
Server要找哪些服務、API怎麼寫、技術選型、
養成系統怎麼套,營運一人要怎麼搞佛系運營,還是趕快找投資?
我想說的是,開發遊戲很有趣,但也絕對不是件輕鬆的事,
若只憑著衝勁和熱情,是很容易怠惰或放棄的,而「足夠的自律」絕對是必要的工具。
雖然過程一直有走在計劃上,但最近真的越來越感到恐懼和焦慮
最要緊還是…趕快放上來給大家試玩 !
https://i.ibb.co/MgNRrbw/2022-10-10-09-53-01.png
---
目前想做不刪檔測試,預計先測試半年左右,
同時會繼續開發預期的功能&修復錯誤
水晶x600兌換碼: ALPHA2022
試玩連結: https://lihi2.cc/TJVrz
也歡迎回報各問題: https://discord.gg/NQK8JZA59p
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.2.209 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1665396081.A.573.html
→
10/10 18:11,
2年前
, 1F
10/10 18:11, 1F
→
10/10 18:12,
2年前
, 2F
10/10 18:12, 2F
→
10/10 23:00,
2年前
, 3F
10/10 23:00, 3F
推
10/10 23:30,
2年前
, 4F
10/10 23:30, 4F
※ 編輯: pei19950305 (223.137.2.209 臺灣), 10/11/2022 00:40:23
推
10/11 02:12,
2年前
, 5F
10/11 02:12, 5F
推
10/12 22:21,
2年前
, 6F
10/12 22:21, 6F
※ 編輯: pei19950305 (223.136.98.129 臺灣), 10/16/2022 00:52:21
→
10/19 09:40,
2年前
, 7F
10/19 09:40, 7F
推
10/19 10:10,
2年前
, 8F
10/19 10:10, 8F
推
10/25 08:34,
2年前
, 9F
10/25 08:34, 9F
→
10/25 08:34,
2年前
, 10F
10/25 08:34, 10F
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章