[遊戲] 自製BL向ADV<Triopticon三昧>試玩v1.02

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (虫方子)時間2年前 (2022/04/21 11:25), 2年前編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好,好久不見, 這個版本主要更新了: 1.修正文本錯別字 2.新增CG Collections劇情CG收集系統 3.新增ch.01劇情CGx3 4.新增彈出式選單 Triopticon三昧BETA Ver 1.02 現可於網站下載: https://muyou215.wixsite.com/triopticon/dl 由網站首頁進入: https://muyou215.wixsite.com/triopticon --以下是雜談-- 不知不覺也進入第二年了,今年因為恢復成一邊接案工作一邊做自己作品的模式, 所以進度比較難掌控, 光是劇本其實就用了比預想還長很多的時間來撰寫, 畢竟劇本是ADV的根,除了想把故事說好、說完整之外, 在我自己習慣的製程也是要等劇本完成後,才能製作演出腳本, 也才知道場景/立繪等等美術的需求量,然後進入畫畫循環...又是一段不短的時間ˊAˋ 途中也受到很多人的幫助,每次更新都覺得要謝的人實在太多了。 最困難的地方應該是要好好調整自己心態吧, 因為會遇到投入很多時間但沒有任何迴響的情況, 很像是在走一條看不到底的幽暗隧道一樣, (以前去爬山有被老師帶著走過,在三次元其實還滿好玩ˊˇˋ) 如果剛好製作又卡住,那真的會突然心態炸裂到想說「啊沒有意義啦老子不玩了!!」"XD 炸完睡個飽覺,隔天還是打開軟體繼續當夢想畜啦...... 總之,希望PO完這版之後還有機會PO下一版, 直到真正做完放上steam的那天。 對了如果有人有美術需求也都可以寫個信(或之類的)來問, 大概無法完全免費不過可以共體時艱(?)一下。 最近也在想要不要畫一點可商用素材, 畢竟自己也被很多免費/付費教學或資源滋養才能做到現在, 行有餘力的時候希望能做點回饋ˊˇˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.181.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1650511537.A.0C8.html

04/21 18:29, 2年前 , 1F
推一個!(雖然BL遊戲不是我的守備範圍 XD)
04/21 18:29, 1F
謝謝你的推,共通路線的部分還沒有戀愛要素, 所以有空的話也可以當成純劇情文字冒險遊戲來試試看喔ˊˇˋ ※ 編輯: kuyuzu (124.155.181.89 臺灣), 04/22/2022 12:27:27

04/22 21:07, 2年前 , 2F
加油 沒啥回饋真的容易倦怠
04/22 21:07, 2F
真的,雖然理智上都會對自己說「專心在完成作品」這件事上, 不過撞牆期還是會毫無道理說來就來Orz 有點好奇同樣也投注在長時間專案的版友,是怎麼讓自己的心情回到軌道上的? 還是就休息一段時間,等衝勁自己回家?

04/22 22:10, 2年前 , 3F
二年了 加油
04/22 22:10, 3F
正式下定決心並且開始寫腳本大綱大概是2021.02月左右, 目前算是邁入第二年的......第一季? 謝謝鼓勵,有部分原因也是因為劇情比想像中還長,所以整個製程也拉長, 會繼續努力往終點前進,感謝大家的幫助與鼓勵ˊˇˋ ※ 編輯: kuyuzu (124.155.181.89 臺灣), 04/23/2022 11:07:41
文章代碼(AID): #1YOCwn38 (GameDesign)
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