[請益] 如何使用Json讀取並生成已儲存的物件?
我正在做一個簡易的自訂場景功能,我想要儲存場景內現有的物件有哪些,還有他們的位
置與旋轉角度
儲存位置跟旋轉角度沒有問題,但該怎麼在場景生成對應位置與旋轉角度的prefab?
假設我在(0,0,0)的位置有一個cube,我把它的位置資訊加到List裡
並用Json存下來,那我該怎麼知道在(0,0,0)的位置該生成的是cube而不是其他東西?
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