[請益] 使用搖桿移動問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (菲尼克斯)時間4年前 (2020/07/22 15:32), 編輯推噓1(105)
留言6則, 2人參與, 4年前最新討論串1/1
各位好,本人對製作遊戲還很新QQ 目前正在製作VR專案 我想要使用Oculus手把上的搖桿實現X、Z軸平移的功能 功能是做出來了,但是在移動的過程中看起來怪怪的 https://imgur.com/1Eli0cO
如影片,照理講我左右推搖桿的時候,物件應該照X軸左右移才對 上下推搖桿則是Z軸移動,可是物件看起來像在斜著動 https://imgur.com/9uRbp5R
程式碼如上 有可能是使用搖桿本身就會這樣嗎?還是程式方面的問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.52.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1595403127.A.AAC.html

07/22 16:10, 4年前 , 1F
你XY要分開來判斷>0.8阿,不然你類比要完全推正直線
07/22 16:10, 1F

07/22 18:01, 4年前 , 2F
我分成兩個void了,不知道你是不是這個意思,但是有用xD
07/22 18:01, 2F

07/22 18:10, 4年前 , 3F
你把類比的原始資料值印出來應該就會很清楚本來問題在哪
07/22 18:10, 3F

07/22 18:10, 4年前 , 4F
比方說搖桿往右推,但你稍微偏了一點點於是X=0.9 Y=0.1
07/22 18:10, 4F

07/22 18:10, 4年前 , 5F
然後你if裡面額外作的事就會把XY都改成1 所以往右上移動
07/22 18:10, 5F

07/23 10:40, 4年前 , 6F
我還是第一次用搖桿做,原來是這樣:O 感謝你QQ
07/23 10:40, 6F
文章代碼(AID): #1V5-jtgi (GameDesign)
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