[程式] Unity的Shader程式碼有辦法隱藏起來嗎
乳題~~
假設我有個Unity C#腳本
我可以寫成C#類別庫 再建置成dll檔
這樣就可以發給別人使用內容~~
但是如果是shader檔
有辦法隱藏原始程式碼嗎(非疊字>///<)
目前查網路上是說
shader檔是需要執行時編譯
所以不能先編起來
那是否有別的方法可以做到保護呢(變成文字檔用別的方法儲存之類的~~)
希望版上有經驗大大們指教 ^0^ !!
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走, 「傲嬌是一種
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。 自然現象」
這種現象不就是傲嬌嗎! 新科科人雜誌
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。 /民明書房
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