[閒聊]Cocos2d 的歷史

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (3d)時間4年前 (2020/02/14 10:56), 編輯推噓0(000)
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因為可能要教小朋友程式,所以在找適合的環境。有找Scratch, Pygame.... 不過最近在找html5環境,想說Js學了最有用。看半天,翻出了Cocos2d-x的歷史。 cocos2d-x的創始者王哲寫的 https://www.zhihu.com/question/41992081/answer/260427403 cocos2d的共同創始者Ricardo Quesada寫的回憶錄。 https://retro.moe/2017/04/16/cocos2d-in-a-glimpse/ 基本上一樣,只不過2017年Ricardo Quesada離開公司。這篇講蠻多不同細節,最後無法吸引西方開發市場惋惜。 還沒下載來玩,不過感覺應該是可以花時間的平台。也有看Egret, Layabox,不過沒細看。 同場加映,開源3d rts引擎,用Lua做Scripting。 https://springrts.com/ 好像蠻適合教學的? https://gdevelop-app.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.100.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1581648982.A.882.html
文章代碼(AID): #1UHWnMY2 (GameDesign)
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