[活動]「打鬼」運用UE4打造鬼屋3D實境

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (JASON)時間5年前 (2019/09/09 18:59), 編輯推噓0(000)
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不只玩遊戲!「打鬼」-民俗文化結合3D視覺的創新體驗 《打鬼》是一款以「台灣陣頭文化」為主軸的劇情遊戲,使用世界級遊戲引擎 UNREAL 打 造台灣三大鬼屋場景,讓玩家有如身歷其境般的進行神鬼大對抗。2017年於「嘖嘖」上募 資以來就受到許多玩家的關注,預計於2019下半年推出! 台灣主題遊戲爆紅之後,不少遊戲創作人體會到「愈在地,愈國際!」的道理,連結台灣 文化的相關創作已成潮流。這次講座,岳漢將會與大家分享從漫畫「台灣古拳法」開始, 至獨立遊戲「打鬼」的創作歷程以及在親自場勘後如何用UE4打造出鬼屋實景,絕不能錯 過上市前,搶先目睹遊戲製作精彩內幕的機會! 如何透過網路、運用3D技術在遊戲中重現,讓全球玩家認識台灣特有文化? 民俗文化又該如何跳脫傳統的閱讀框架,融入遊戲,實現寓教於樂呢? 歡迎有興趣的夥伴一同來講座上一探究竟! 線上手刀報名 https://dakuo.pse.is/K3S3V 活動時間:09/28 (六) 14:30~17:00 活動地點:高雄市鹽埕區新樂街214號3樓(高雄市數位內容創意中心) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.28.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1568026778.A.655.html
文章代碼(AID): #1TTZ2QPL (GameDesign)
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