[請益] 資策會unity班與未來發展

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (kk)時間5年前 (2019/06/19 20:39), 5年前編輯推噓12(12020)
留言32則, 14人參與, 5年前最新討論串1/1
原本是打算參加7月unity的課程 但是現在延到8月 代表有可能再延期 而中壢的untiy課程更是要10-12月才可能開 我是比較想要中壢 因為離家比較近 之前有自學unity 我有買過udemy的Unity3d遊戲設計使用C#課程 效率很不好 照講師做 結果跟講師做得不一樣 問了問題講師很慢才回 我是四中電機碩畢業 算是有程式背景 我對研究所所學得並沒有太大的興趣 因為我想做的工作是軟體方面 不是硬體方面 所以想參加職訓局或資策會的課程 我爬文都爬過了 台灣遊戲業就是慘 錢少事多 很多最後都轉到軟體業 但是很想學這方面 原本我是想先進遊戲業後之後轉軟體業 所以現在有幾個想法 1.繼續等unity課程 在這段時間自學unity 2.選擇其它資策會課程 有看到中壢網工班或者web/app下周就要開課 或者有其它選擇嗎 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.26.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1560947941.A.D7F.html

06/19 22:24, 5年前 , 1F
沒有熱情真的不要進來,錢少事多沒前途
06/19 22:24, 1F

06/19 22:48, 5年前 , 2F
我覺得熱情跟技術是兩回事 如果是半導體業有些也是工作到
06/19 22:48, 2F

06/19 22:48, 5年前 , 3F
很晚
06/19 22:48, 3F

06/19 22:53, 5年前 , 4F
程式基本能力還是很重要 一些簡單演算法資料結構 像是ac a
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06/19 22:53, 5年前 , 5F
utomaton, vEB tree之類還是比較重要
06/19 22:53, 5F

06/19 23:07, 5年前 , 6F
遊戲業是同樣的高工時 但少賺科技業近一倍的錢..
06/19 23:07, 6F

06/20 00:29, 5年前 , 7F
四中電機碩...何苦呢 你自學然後下班時間自己搞搞
06/20 00:29, 7F

06/20 00:30, 5年前 , 8F
對你的銀行帳戶比較好
06/20 00:30, 8F

06/20 12:18, 5年前 , 9F
web/app是主攻web喔!app堪稱沒有…然後短時間內要學很多
06/20 12:18, 9F

06/20 12:18, 5年前 , 10F
語言,html,js,php,mysql,沒底子的會學很苦
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06/20 12:31, 5年前 , 11F
那請問智慧app是跟遊戲程式比較有關嗎 因為都是打程式
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06/20 12:34, 5年前 , 12F
會寫程式只是會用工具而已,軟體設計和遊戲工程是另外
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06/20 12:35, 5年前 , 13F
兩門學問,另外演算法和資料結構這種基本功也是跟程式
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06/20 12:36, 5年前 , 14F
解耦的
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06/20 12:38, 5年前 , 15F
沒興趣為什麼大學唸完還要唸碩士?
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06/20 13:59, 5年前 , 16F
因為學歷貶值 沒研究所沒什麼面試機會
06/20 13:59, 16F
※ 編輯: k20057 (125.224.31.175 臺灣), 06/20/2019 15:13:41

06/20 20:01, 5年前 , 17F
只是想就業就找buzz word,ai或區塊鏈;遊戲不是好選擇
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06/21 10:00, 5年前 , 18F
遊戲業工時太長錢太少,當一般工程師然後去買好的課程才
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06/21 10:00, 5年前 , 19F
學得快
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06/21 12:44, 5年前 , 20F
我最近也是自學unity 外商工作無聊想說來作個RPG
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06/21 12:46, 5年前 , 21F
從毫無程式基礎學一個月 做出人物動作對話跟事件flag
06/21 12:46, 21F

06/21 12:46, 5年前 , 22F
但戰鬥系統看起來是最大難關 毫無自信可以自己寫出來 XD
06/21 12:46, 22F

06/21 12:47, 5年前 , 23F
曾經也有想去上課不過礙於白天還是要工作...
06/21 12:47, 23F

06/21 12:50, 5年前 , 24F
光是物件導向就讓我腦袋打結好一陣子
06/21 12:50, 24F

06/26 01:35, 5年前 , 25F
試試看學用unity做app,上層的東西共通,底層只要寫很少
06/26 01:35, 25F

06/26 01:36, 5年前 , 26F
,一般程度的東西很省開發工時,不用都寫native
06/26 01:36, 26F

06/27 10:08, 5年前 , 27F
如果unity基礎自學有困難 建議重新審視自己找網路資源的
06/27 10:08, 27F

06/27 10:08, 5年前 , 28F
方法
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※ 編輯: k20057 (125.231.23.61 臺灣), 07/06/2019 15:15:07

07/12 13:17, 5年前 , 29F
推樓上,我自己剛入門是參考官方教學。做完之後再試著
07/12 13:17, 29F

07/12 13:17, 5年前 , 30F
做出自己設計的小糞game。如果遇到困難就再google或是s
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07/12 13:17, 5年前 , 31F
cale down設計,然後可以多做幾種不同類型的遊戲,這樣
07/12 13:17, 31F

07/12 13:17, 5年前 , 32F
你有作品集就贏人很多
07/12 13:17, 32F
文章代碼(AID): #1T2Ypbr_ (GameDesign)
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