[美術] 跪求遊戲3D美術的工作心得!?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (軟尾拋拋翔(′・ω・`))時間5年前 (2019/05/24 20:42), 5年前編輯推噓9(907)
留言16則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 遊戲3D美術的工作心得相當的少 網路上查沒幾個 (可能非常少人從事) 但我是看到3D動畫人員的工作心得 非常的操肝 工時長 遊戲3d美術應該也是類似的情況吧? 但具體詳細的心得文 我是沒看到幾篇…… 請問有人從事遊戲的3D美術嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.181.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1558701727.A.29C.html

05/25 20:12, 5年前 , 1F
不同公司差異頗大,不過普遍應該是沒動畫業操勞
05/25 20:12, 1F

05/25 21:15, 5年前 , 2F
你想知道什麼辣
05/25 21:15, 2F
上班作息 薪資空間 工作內容

05/25 23:38, 5年前 , 3F
土法鍊鋼會很操,會買一堆工具回來又知道用法就不操,基
05/25 23:38, 3F

05/25 23:38, 5年前 , 4F
本上3D需要的知識量不多也會需要知道一些3D計算的東西
05/25 23:38, 4F

05/26 04:31, 5年前 , 5F
就沒什麼好寫的啊.. 會通靈比較重要
05/26 04:31, 5F
甚麼意思? ※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 15:32:22 ※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 15:51:21

05/26 17:20, 5年前 , 6F
通靈就是別人給很抽像的概念就要你變出東西來 變成畫技什
05/26 17:20, 6F

05/26 17:20, 5年前 , 7F
麼都其次 你能不能通靈出對方要的東西才是最重要的
05/26 17:20, 7F

05/26 17:26, 5年前 , 8F
像這篇www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545720103.A.62C.html
05/26 17:26, 8F
有圖就蠻具象的了 ※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 20:19:43

05/27 00:12, 5年前 , 9F
樓上連結好酷XD
05/27 00:12, 9F

06/01 22:47, 5年前 , 10F
我只在電影動畫公司待過...很麻煩、很累、很沒生活
06/01 22:47, 10F

06/01 22:47, 5年前 , 11F
、要會通靈、沒在特定公司薪資很鳥,現在已離開,
06/01 22:47, 11F

06/01 22:47, 5年前 , 12F
覺得人生充滿希望
06/01 22:47, 12F
那現在在何處高就? ※ 編輯: teeheehee (27.242.230.39), 06/02/2019 09:25:44

06/23 00:15, 5年前 , 13F
我有朋友做過,薪水非常低 工時又長
06/23 00:15, 13F

06/23 00:15, 5年前 , 14F
後來他受不了就不做了
06/23 00:15, 14F

06/23 12:41, 5年前 , 15F
認真回,想了解業界最簡單也最準的就是去參加相關活動
06/23 12:41, 15F

06/23 12:41, 5年前 , 16F
演講、分享會、產業展覽都比來網路上問來的準確
06/23 12:41, 16F
文章代碼(AID): #1Sv-QVAS (GameDesign)
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