[請益] HTML5 vs Unity做2D手遊
請教一下
如果要做一些簡單的棋牌或是骰子遊戲在手機app裡面
app是用原生寫的,包括殼還有帳號管理之類的用原生
點到遊戲時才切到遊戲頁面
那麼怎樣的技術才是比較好呢?
考慮HTML 5但是擔心效能跟放進WebView裡面時相容性問題
Unity不知道會不會太肥或是殺雞用牛刀
其他不知道還有什麼推薦的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.237.194
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1556207431.A.DC0.html
※ 編輯: Wolfken (114.36.237.194), 04/25/2019 23:50:55
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