[徵才] DisplaySweet 徵求 3D 開發工程師

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (matt)時間6年前 (2019/02/13 19:12), 6年前編輯推噓7(7011)
留言18則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
Hello 大家好我們是 Display Sweet 是一間總部位於墨爾本的新創公司,提供房產系統整合服務 官網 https://www.displaysweet.com/ 我們公司現在正在開發一個新的平台 想應用 3D 技術來增進房產買賣的體驗 希望可以招募到一位在台灣遠端工作的 3D Software Engineer 雖然跟遊戲開發沒有直接相關 但應該和 GameDesign 版眾的技能重疊性比較高 所以先徵求版主同意之後PO在這裡 工作上會採用 Javascript/WebGL 相關技術來呈現 3D 內容 包括地圖/建築/房屋格局/平面圖等等的 3D 化呈現 我們主要希望來應徵的是具備 3D Graphics 相關知識的工程師 因為 3D Graphics 這塊的門檻比較高,Javascript/Web 這些東西相較之下比較容易上手 工作上需要一定的英文溝通能力 目前團隊裡面有三個台灣人 私底下溝通可用中文 但是總是有機會要跟其他團隊成員溝通 徵求條件: - 3+ years of experience in 3D graphics/gamedev or related position - Good knowledge in modern real-time 3D graphics - Working knowledge of 3D math (matrix/vector math, trigonometry, linear algebra, etc.) - Good Javascript skills (or willingness to learn if coming from other background) - Excellent written and verbal communication skills - Ability to establish and maintain effective working relationships with dev teams - Clean and readable code - Version Control using Git 加分條件: - Experience with Three.js, ClayGL or any 3D engines - Experience with any Graphics API e.g., DirectX, OpenGL - Modern front-end frameworks such as Vue.js 工作地點: Remote work 在台灣遠端工作,透過 Slack/Email/Jira 和澳洲團隊合作 工作時間: 每週 40 個小時,彈性工時,實際依團隊狀況調整。 薪資範圍: 年薪 50000-70000 澳幣 (換算約年薪110-150萬新台幣) 加班費依照勞基法規定 公司文化強烈不鼓勵加班 需求人數: 1人 聯絡人 Rick Wu rick@displaysweet.com Matt Chang matt@displaysweet.com 請應徵者附上 CV 寄到以上信箱,如果有作品集和 Github 帳號更好 謝謝 GameDesign 版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.21.70.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1550056363.A.8C6.html

02/14 08:48, 6年前 , 1F
為何不直接用unreal或是emscripten呢?這樣感覺能開發
02/14 08:48, 1F

02/14 08:48, 6年前 , 2F
的更快
02/14 08:48, 2F
回答一下版眾的問題 Unity/Unreal都已經評估過了 主要是這個 3D 視窗必須嵌入到現有的網頁/App中 用過 bgfx+emscripten, 但是除了PC以外 其他平台穩定性都不夠好

02/14 10:04, 6年前 , 3F
引擎做的網頁沒辦法給行動裝置
02/14 10:04, 3F

02/14 11:08, 6年前 , 4F
不直接hire local是因為台灣人便宜嗎?
02/14 11:08, 4F
因為澳洲這裡招不到人 澳洲資訊業強烈偏向Web前後端跟Mobile 其他領域人都極稀少

02/14 11:11, 6年前 , 5F
Unity可以發布成WebGL啊
02/14 11:11, 5F
Unity WebGL 目前在 Safari iOS 上跑不起來 iOS 在澳洲這裡是一級平台 不可能不支援

02/14 12:31, 6年前 , 6F
短時間內不要期待unity 的webgl 比較好。
02/14 12:31, 6F

02/14 15:21, 6年前 , 7F
WebGL要看Google爸爸的臉色,Unity已在開發Canvas
02/14 15:21, 7F

02/14 15:21, 6年前 , 8F
based的H5版本了
02/14 15:21, 8F

02/14 15:24, 6年前 , 9F

02/14 17:34, 6年前 , 10F
Canvas based就更慢了不是 只是支援度變好
02/14 17:34, 10F

02/14 23:45, 6年前 , 11F
Unity的Webgl game不是已經不少了?@@ 只是RAM吃超多XD
02/14 23:45, 11F
※ 編輯: chchwy (61.69.45.102), 02/15/2019 06:31:49

02/17 10:19, 6年前 , 12F
Unity WebGL 在 mobile 上都會有警告啊,基本上 mob
02/17 10:19, 12F

02/17 10:19, 6年前 , 13F
ile 大多都不能順利跑完,略過警告能開,但很卡甚
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02/17 10:19, 6年前 , 14F
至會當,推薦 Three.js,很多厲害的都用這 Framewor
02/17 10:19, 14F

02/17 10:19, 6年前 , 15F
k
02/17 10:19, 15F

02/18 12:34, 6年前 , 16F
可以試試看emscripten阿,手機跑起來完全正常,然後個
02/18 12:34, 16F

02/18 12:34, 6年前 , 17F
人感覺用ts應該是比js好開發
02/18 12:34, 17F

02/19 15:22, 6年前 , 18F
Unity文件就寫他是給桌上的Broswer用的..XD不要搞它
02/19 15:22, 18F
文章代碼(AID): #1SO_khZ6 (GameDesign)
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