u3d 按鈕+滑動方向該怎麼實做

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (grezod)時間6年前 (2018/10/03 19:51), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 6年前最新討論串1/1
大大們好 我想做一個功能是 當使用者按下按鈕的同時滑動方向 同一個按鈕滑不同方向會有不同功能 但是按鈕好像只能判斷是否被點擊 無法判斷後續滑哪個方向 這個需求是否能用按鈕或其他方式達成呢 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H990. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.192.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1538567515.A.754.html

10/03 20:03, 6年前 , 1F
用IPointerDownHandler自己寫方向偵測
10/03 20:03, 1F

10/03 20:04, 6年前 , 2F
或是用Event Trigger的 OnDrag
10/03 20:04, 2F

10/04 09:56, 6年前 , 3F
感謝
10/04 09:56, 3F
文章代碼(AID): #1RjArRTK (GameDesign)
文章代碼(AID): #1RjArRTK (GameDesign)