[請益] 腳色用物理性質移動時會不停晃動?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (軟尾拋拋翔(′・ω・`))時間7年前 (2018/06/29 21:11), 7年前編輯推噓0(112)
留言4則, 4人參與, 7年前最新討論串1/1
ㄤㄤ 我做了個腳色 原本是用transform.position做變化來移動的 後來發現關卡的地形 可能會因此穿幫 後來改用了物理性質的移動方式 也就是從物理性質下手 卻發現腳色跑動速度一快的時候會不停抖動 如下列影片... https://www.youtube.com/watch?v=Ufz44neMo-8
如果不掛上動畫器或用CUBE測試都不會抖動 有人也遇過一樣的問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.188.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530277895.A.F7D.html

06/29 21:59, 7年前 , 1F
你看角色上有沒有Collider在抖
06/29 21:59, 1F

06/29 23:21, 7年前 , 2F
看一下 navigation 的教學吧 你是放在 fixed update?
06/29 23:21, 2F
我攝影機是用Victor3.lerp平滑移動的 好像攝影機距離人物太近會抖動 我好像發現是攝影機的問題 ※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:53:13 ※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:56:55

06/30 12:18, 7年前 , 3F
腳色
06/30 12:18, 3F

06/30 13:36, 7年前 , 4F
感覺你是哪裡把他弄成整數了吧...
06/30 13:36, 4F
後來有人回答把攝影機的vector3.lerp放在fixed update後就解決了 ※ 編輯: teeheehee (36.231.161.223), 06/30/2018 20:22:35
文章代碼(AID): #1RDZ07zz (GameDesign)
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