[請益] 腳色用物理性質移動時會不停晃動?
ㄤㄤ
我做了個腳色 原本是用transform.position做變化來移動的
後來發現關卡的地形 可能會因此穿幫
後來改用了物理性質的移動方式 也就是從物理性質下手
卻發現腳色跑動速度一快的時候會不停抖動 如下列影片...
https://www.youtube.com/watch?v=Ufz44neMo-8
如果不掛上動畫器或用CUBE測試都不會抖動
有人也遇過一樣的問題嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.188.39
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530277895.A.F7D.html
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06/29 21:59,
7年前
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06/29 21:59, 1F
推
06/29 23:21,
7年前
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我攝影機是用Victor3.lerp平滑移動的 好像攝影機距離人物太近會抖動
我好像發現是攝影機的問題
※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:53:13
※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:56:55
噓
06/30 12:18,
7年前
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06/30 13:36,
7年前
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後來有人回答把攝影機的vector3.lerp放在fixed update後就解決了
※ 編輯: teeheehee (36.231.161.223), 06/30/2018 20:22:35
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