[情報] Unity 3D - 從無到有的遊戲角色設計

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (muyi)時間6年前 (2018/04/09 18:27), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
我們是YOTTA線上教育平台,最近有幸邀請到Expect Studio團隊合作一堂募資課程「Unit y 3D - 從無到有的遊戲角色設計」 這門課程將設計一款簡單的3D遊戲,從美術概念的草圖開始(Photoshop)、建模操作(Zbru sh)、高模整理/拓墣拆UV(Unfold UV、Topogun)、繪製貼圖(Substance Painter)、骨架 建立&動作調整(Maya)到最後的Unity遊戲行為設定和簡易的場景與打光並輸出遊戲,完成 最終的成品! 創作使用的軟體比照業界常用流程,所以學習這套流程,也會在與其他人合作上更佳方便 ! Expect Studio除了遊戲開發之外,亦擅長2D\3D與AR\VR的展場佈置,所以只要越多人購 買,將會開啟更多有趣的課程喔! 解鎖(一):遊戲在AR/VR的應用 解鎖(二):教你用「動態捕捉」來建置角色 來YOTTA了解更多內容吧:https://www.yottau.com.tw/course/intro/597#intro 現在分享就拿300元優惠券喔!:https://goo.gl/rjTwSE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.215.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1523269620.A.EDE.html

04/09 18:47, 6年前 , 1F
內容推
04/09 18:47, 1F

04/10 19:01, 6年前 , 2F
04/10 19:01, 2F

04/13 15:52, 6年前 , 3F
04/13 15:52, 3F
文章代碼(AID): #1Qop_qxU (GameDesign)
文章代碼(AID): #1Qop_qxU (GameDesign)