[請益] 資料庫設計
嗯... 雖然感覺用noSQL可以很輕鬆解決
不過暫時還是只有MySQL可以用
想請問一下,假設做一款網路手遊
每個玩家都會有很多的資料,比如說擁有的卡片、編隊、某某任務的進度,道具數量等等
這些資料通常也是一筆一筆的
那這樣通常會以怎樣的型式儲存在資料庫中呢?
我目前想到的做法
1. 另外開一個表存這些資料,用ID關聯
不過這樣每個玩家的資料就全部擠在一起,搜索起來效率應該相當不妙
2. 直接轉JSON塞進欄位
感覺比較可行,不過每次讀寫都要裝包拆包感覺不太靈活
可讀性應該也很悽慘
3. 為每個玩家開不同的表
比如說一個wix3000就有wix3000_units、wix3000_items之類的表
這樣在query的時候就可以簡單的隔開其他使用者了
嗯... 不過這方法看起來挺蠢的
不知道版友們有沒有更專業一點的作法
可以討論一下
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██ /\|||█ ◢█◤ 「ひとりでは耐え切れぬ 雷 でもきっと、
▄█│‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」
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