[請益] 精進遊戲程式能力的方向請益
大家好
小弟114資工系大二
未來希望成為遊戲程式設計師
目前正在自學Unity
有跟著課程持續在做遊戲project
卻總覺得成長的有些緩慢
懂得東西不夠多也無形中侷限了我對遊戲的發想
因此想請問大家都是如何精進自己的功力?
或是換個方式說
怎樣的訓練有助於成為受肯定的遊戲設計師呢?
玩遍Unity的各種功能、練習雕琢粒子特效 、培養能快速剖析遊戲程式架構的眼光...之
類的
雖然關於遊戲設計我還有很多事要學
但願希望成為同年紀裡程度中上的人xD
在此向各位前輩請益
謝謝!
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