[請益] 精進遊戲程式能力的方向請益

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (ㄇ ㄚˊ吉兔腦粉)時間8年前 (2017/04/16 16:47), 8年前編輯推噓4(405)
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大家好 小弟114資工系大二 未來希望成為遊戲程式設計師 目前正在自學Unity 有跟著課程持續在做遊戲project 卻總覺得成長的有些緩慢 懂得東西不夠多也無形中侷限了我對遊戲的發想 因此想請問大家都是如何精進自己的功力? 或是換個方式說 怎樣的訓練有助於成為受肯定的遊戲設計師呢? 玩遍Unity的各種功能、練習雕琢粒子特效 、培養能快速剖析遊戲程式架構的眼光...之 類的 雖然關於遊戲設計我還有很多事要學 但願希望成為同年紀裡程度中上的人xD 在此向各位前輩請益 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.144.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1492332463.A.76D.html ※ 編輯: feather623 (114.137.144.110), 04/16/2017 16:48:48

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遊戲設計跟程式設計要懂得不一樣
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一種是google單機遊戲類型,另一種是影片展示作品供評
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去找開源遊戲專案 讀它們的程式碼
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程式設計師跟遊戲設計師在看畫面的時候,腦袋分析的東西不一
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樣。
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嗨學弟XD 我是你114cs大四的學長 之前一直有在接觸遊戲
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開發的東西 可以來跟我聊聊在清交校園內有什麼相關資
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源可以運用:DD
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文章代碼(AID): #1Oyo-lTj (GameDesign)
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