[請益] 遊戲中做出垂直的音效?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (gino0717)時間8年前 (2017/04/15 02:00), 8年前編輯推噓4(402)
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想開始來給閒暇中做的專案來加點聲音了,為了做出3D中間的效果,找了個openAl玩玩 ,聽說可以處理聲音在空間的影響。 以前大學時期上課聽到杜比的原理是用兩個聲源去處理環場音效的問題,聽起來兩個耳 機應該是夠的,實際用了openAl中的範例程式,除了左右移動很明顯外,前後有一點(大概 吧,也可能是錯覺),至於頭上和頭下的聲音除了跟頭中間的聲音大小上有點差別外完全沒 感覺啊。 到底該怎麼做出上下音的效果呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.124.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1492192852.A.FE0.html ※ 編輯: gino0717 (180.176.124.96), 04/15/2017 02:04:13

04/15 05:15, , 1F
你需要3D耳機
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04/15 05:20, , 2F
不過現在市面上3D耳機還很少
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04/15 05:24, , 3F
好吧我錯了,一般耳機也做得到
04/15 05:24, 3F

※ 編輯: gino0717 (180.176.124.96), 04/15/2017 11:05:44

04/15 14:15, , 5F
"a guy flying around with a p90 is my nightmare in csgo"
04/15 14:15, 5F

04/16 00:06, , 6F
理論上兩個音源就可以做到
04/16 00:06, 6F
文章代碼(AID): #1OyGvK_W (GameDesign)
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