[請益] 遊戲中做出垂直的音效?
想開始來給閒暇中做的專案來加點聲音了,為了做出3D中間的效果,找了個openAl玩玩
,聽說可以處理聲音在空間的影響。
以前大學時期上課聽到杜比的原理是用兩個聲源去處理環場音效的問題,聽起來兩個耳
機應該是夠的,實際用了openAl中的範例程式,除了左右移動很明顯外,前後有一點(大概
吧,也可能是錯覺),至於頭上和頭下的聲音除了跟頭中間的聲音大小上有點差別外完全沒
感覺啊。
到底該怎麼做出上下音的效果呢。
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