[美術] 手遊的直向與橫向影響
前輩們好,近期設計UI遇到一個小疑問,
手機遊戲在設計畫面時,
直向與橫向會影響大家的遊玩意願嗎?
一般來說橫向是最舒適的畫面,
因為人的眼睛左右橫移的角度,
可比上下移動來的大!
但橫向遊戲幾乎要使用雙手操作。
相反的,手持手機來講,
直向會比較方便單手操作,
也是拿手機最舒適的角度,
但畫面的呈現就顯得擁擠。
都是各有優缺,只是不知道直橫的設計,
會直接影響到玩家的遊戲意願嗎?
有前輩能分享這方面的設計經驗嗎
非常感恩!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.121.201
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