[請益] 從3D動畫特效轉遊戲特效
在台北某動畫公司做了一年多的3D動畫特效,工具以Maya, Nuke為主。
現在回到台中找頭路。以動畫特效為主的職缺似乎選擇不多,遊戲特效師
反而比較多。雖然玩遊戲的歷史很久了,可是從沒在遊戲業待過。
所以我下載了Unity3D研究一下,以Particle部分看起來,參數、原理跟
Maya是差不多,只是有些名詞不一樣。
目前丟了幾間公司都沒回應,因為作品集內收錄的都是用Maya, Nuke, AE
的2D和3D動畫作品,
在想我是不是太天真了?沒有遊戲業經驗也不會寫程式(簡單的函數還是
會用一點)。這樣等於全部打掉重練。乾脆繼續找動畫特效工作,用閒暇
時間累積Unity3D特效作品?
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