[請益] unity 角色動畫跟角色程式衝突

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (peifish)時間8年前 (2016/12/19 22:51), 8年前編輯推噓3(307)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/1
大家好,小妹我第一次用unity做手機觸控遊戲 也是第一次上來發問,因為網路上不知道要用什麼關鍵字,所以在這邊請教各位, 我在做一個類似temple run的跑酷遊戲 角色動畫跟角色程式不能同時作用 角色可以擺手抬腳可以跳躍就不能往前跑 角色能往前跑就不能擺手抬腳跳躍 我試的方法只用一個empty把角色包住 這樣雖然可以往前跑也可以擺手 但是跳的時候會完全跳到不知道哪裡去 這是用空白包住的,可以往前可以做動作可是跳的時候會出去 http://imgur.com/a/HmZlk 這是還沒寫往前程式的 http://imgur.com/a/gEgDz 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.47.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1482159080.A.4B6.html ※ 編輯: peipeifish (112.105.47.4), 12/19/2016 22:52:23

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你第一個有設定跳的時候物件往上移動多少嗎?
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應該說跳的力道,用空物件包起來,我也是這樣學的
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有喔,有設定跳的高度,就是一開始是想第二張圖那樣,
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但是包empty就變成跳到太空去了
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12/20 07:21, , 5F
你的碰撞器綁錯地方了吧
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基本上所有程式邏輯都要放在EMPTY執行,角色模組只拿來播
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動畫
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12/20 16:16, , 8F
我有把程式改綁在empty上,可是丟進去後還是亂跑....
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12/21 09:45, , 9F
建議原po還是把code貼上來吧
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12/22 14:43, , 10F
多半是Code寫錯,看要不要把Code貼上來
12/22 14:43, 10F
文章代碼(AID): #1OL_FeIs (GameDesign)
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