[程式] Unity Socket 通訊問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (響徹雲霄的喇叭聲)時間8年前 (2016/12/01 18:07), 編輯推噓1(103)
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大家好,我是一個自學untiy 的新手。 很多都不太懂。 最近研究到遊戲內的通訊,想透過Socket來處理, 原本是想透過 pomelo 套件來完成 但官方的版本似乎已停止維護了 找了多天資料後,找到一套處理 Socket 的強大套件 ZMQ 他有針對 C# 出了一版叫做 NetMQ 但能 Google 到的資料實在是很少 目前卡在處理 socket monitor 這段,遲遲無法前進 想請問版上各位大大,遊戲內通訊這端有沒有建議 或是針對 socket 這段處理的推薦之路 感謝感謝再感謝 -- 他去摸頭的就是手,剩下的就是腳了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.240.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1480586824.A.4EA.html

12/01 18:17, , 1F
單純處理socket不需要用到plugin吧?
12/01 18:17, 1F

12/01 18:27, , 2F
想要用Plugin是因為通訊協定、擴充性這段都處理完了
12/01 18:27, 2F

12/01 19:06, , 3F
我沒有碰這塊,但我知道我的前輩們用的是smartfox
12/01 19:06, 3F

12/01 19:12, , 4F
smartfox server端似乎沒有 Node 版本Orz..
12/01 19:12, 4F
文章代碼(AID): #1OF_P8Jg (GameDesign)
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