[請益] c#Winform用Unity特效

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (=.=)時間9年前 (2016/07/14 10:15), 編輯推噓1(101)
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前輩們午安 請教大家 本身已經有一點點c#的基礎 但對動畫貼圖之類的很弱 已經有實做網路上一些很簡單的Unity例子 都沒什麼問題 ----------- 目前工作上有美編特效的需求 (如:很炫的藍線在按鈕旁繞) 下列的想法不知道可不可行 Run c# WinForm AP Run Unity exe WinForm用handle 的方式傳值給 Unity exe (sendmessage之類的,或是TCPIP也可以,只要快速即可) Unity接到值之後,去目標座標顯示特效 (背景透明,最上層顯示,不必在乎最上層滑鼠是否點得到) --------- 大致的想法是這樣. 請教前輩們這樣可不可行 ? 其實是要求快 只要能在winform按鈕上顯示特效 不管用什麼方式,公司都ok 感謝大家 . 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.228.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1468462548.A.C08.html

07/14 22:19, , 1F
不太可行,還是事先畫好用DC畫吧
07/14 22:19, 1F

07/14 22:19, , 2F
事先把動畫檔render出來 載入後用DC畫出來
07/14 22:19, 2F
文章代碼(AID): #1NXlNKm8 (GameDesign)
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