[請益] 該去資策會的3d美術養成班嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (HONOKA)時間8年前 (2016/06/29 22:56), 8年前編輯推噓4(408)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/1
服役時,思考了自己想做的事 最後想往遊戲業界發展,但什麼都不會的我該怎麼進去 所以想靠職訓,先有基礎和他們介紹的工作機會,之後再慢慢磨練 剛好看到這個班,2d和3d都有教所以想去試試 但看到了美術或設計相關科系畢業者尤佳 雖然知道美術這類的作品才是一切,但很怕自己到時結訓時作品差人太多 不知道有沒有人非本科系的前輩可以分享些經驗讓我參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.186.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1467212166.A.8A7.html

06/29 22:59, , 1F
上課只是個契機,讓你有入門的基礎和摧生作品
06/29 22:59, 1F

06/29 23:00, , 2F
上課還是得靠自己努力才行,比起自己摸一定是比較快
06/29 23:00, 2F
※ 編輯: jonjes (115.43.186.170), 06/29/2016 23:18:24

06/30 00:45, , 3F
先跟人討論看看,確定你真的要進遊戲界再進去吧
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06/30 00:45, , 4F
遊戲業可能跟你的想像差的有點遙遠
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06/30 01:09, , 5F
http://goo.gl/w4lvnt 隨便GOOGLE就有了捏...
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07/02 00:42, , 6F
我覺得心得應該要找不是放在主辦單位網站上的
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07/02 12:41, , 7F
正在上課,非本科系但有2D底子沒摸過3D,目前上課的感覺
07/02 12:41, 7F

07/02 12:41, , 8F
還不錯,老師都教得滿仔細。進度挺快,一個月左右就把3d
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smax基礎到角色建模進度教完了,比起自學的確快超級多,
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有心想學的話挺推薦。雖然還沒結業無法提供自己專題和就
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職的經驗,如果有幫助的話就好了。有青年就業讚資格的話
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務必好好利用,可以節省許多金錢。
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文章代碼(AID): #1NS-66Yd (GameDesign)
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