[請益] 新鮮人非資工想走程式需要補強什麼
各位前輩們 大家好
小弟即將於學店畢業
念的是遊戲設計的科系
在小組裡都是負責程式的部分
到了現在要畢業了才發現
我會的只有Unity而已 (而且還不是很厲害)
雖然都是用C#寫 不過在Unity用的C#感覺是完全不同的東西
通常作品都是企畫好了就開始做
然後中間碰到問題就餵狗
最後就這樣累積了三四部作品
(有手機遊戲 不過都沒有連線遊戲)
程式基礎不好這樣也可以做出東西 Unity 就是這麼神通廣大
我程式方面有學過的只有一點點C++ 大概到指標和繼承那裏算熟
然後資料結構的課沒有很認真上Orz
導致我現在空有作品 可是對程式方面還是懵懵懂懂
最近即將畢業 面試了幾間遊戲公司
考的筆試完全不會啊!!
除了前幾題最基礎的
後面一堆英文名詞看都沒看過
然後程式碼找錯誤之類的也看都看不懂 Orz
公司都會說我作品很多很好可是基礎很差 最後都是沒聯絡 QQ
雖然有一間工作室純考Unity寫得還蠻順的 還有實機考
不過該公司不是走遊戲方面的
所以就沒有考慮
總之呢~
小弟我還是很希望進入遊戲業
(未來目標是學習經驗 還完學貸後自己創業)
所以目前打算放慢腳步給自己幾個月準備
想上來問一下版上的前輩們
如果非資工科系出生 想要進遊戲業做遊戲程式開發
在有限的時間內程式最需要學些什麼?
小弟我自認學習力還算快 也算對程式有興趣
只是程式這條路太多樣了想準備卻不知道從哪裡開始
小弟本人又是個ㄈㄓ不用當兵 現在面對畢業真的對未來有點茫然
先謝謝大家!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.204.27
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1465379820.A.6E7.html
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目前是沒有要往上念的打算@@
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其實我很沮喪是目前面試四家有三家考卷發下來
真的好像在看天書一樣 大概第二或三題後就看不懂了Orz
搞得我自信心全失
可是一時之間要念也不知道從何念起 所以才上來發問
※ 編輯: death123456 (111.249.112.165), 06/08/2016 22:11:01
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先謝謝大家熱心回答
這是我作品的影片連結~
https://www.youtube.com/watch?v=Fg8xJzV_LoU
(應該不會被認識的看到!?)
所以建議先念資料結構跟演算法嗎?
應該先拚面試過進去在學比較好囉?
※ 編輯: death123456 (111.249.112.165), 06/09/2016 02:30:17
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