[遊戲] 自製遊戲吐~~---碰碰球

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (zero)時間9年前 (2016/01/19 01:02), 編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/1
自己做的第二款遊戲上市了~ 遊戲名稱:碰碰球 遊戲內容: 以彈力球為概念 而玩家可以放置物品來時彈力球碰撞到紅心 到後面關卡還會有隨機移動的障礙物妨礙玩家 這是在夜市打彈珠的時候,某名想到的靈感 遊戲截圖: http://imgur.com/eilwMwF
http://imgur.com/uJ8gBb3
http://imgur.com/E7LNvUO
http://imgur.com/vdUfLw1
遊戲傳送門: (Android) https://goo.gl/5rYxQh 遊戲心得: 自己覺得這款還不錯阿~~~ 做這款遊戲,解決了比上次更多的bug,還滿有榮譽感的 但是放上google play....卻有著莫名的挫折感更大... 開始有著。。。到底是為了什麼這麼拼的挫折感。。。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.32.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1453136540.A.281.html

01/19 13:19, , 1F
挫折感是來自於你覺得放上面就會有很多人來下載嗎?
01/19 13:19, 1F

01/19 18:44, , 2F
你在封面貼個萌圖試試
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01/19 23:12, , 3F
我的遊戲放萌圖,好像怪怪的...起碼不要是零下載就好..
01/19 23:12, 3F

01/20 01:04, , 4F
不要因此懷疑自己,而是要去弄清楚這產業的市場。上了商業a
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pp發佈平台,就是商業的事了,而不只是單純遊戲內容的事。
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01/20 20:06, , 6F
謝謝你們,我會繼續奮鬥下去的<( ̄ㄧ ̄ )
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01/21 00:08, , 7F
宣傳才會被看到
01/21 00:08, 7F

01/21 09:25, , 8F
內容不錯,你是不是缺乏目標阿,挫折感
01/21 09:25, 8F

01/21 21:02, , 9F
目標我想應該是想被人認同吧...看來要學的還有很多
01/21 21:02, 9F
文章代碼(AID): #1MdHgSA1 (GameDesign)
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