[問題] 自製模型動作問題
之前上課的時候有做一隻角色模型
因為最近想讓他在Unity動,所以我用3ds max做了移動的動作
可是我把它匯出成FBX到Unity的時候發現
預覽影片人物底下的圓圈不會跟著我的角色移動
如圖:http://imgur.com/4adMZpr

這樣我的角色只會一直在原地走,就算loop打勾還是會順移到原本位置QQ
是我的模型動作有什麼沒調整到嗎? 還是輸出有什麼沒設定到?
我角色是直接用3ds Max底下那條拉關鍵影格,骨架也有做
不知道是哪邊沒調整到 Orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.92.51
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1448081877.A.7AE.html
→
11/21 13:57, , 1F
11/21 13:57, 1F
我想帶位移 只是他都不會位移QQ 應該說只有角色有在動
collider都不會動,動畫時間結束的時候就會回到原本位置
我只是想做個正常走路的動作 卻會變這樣
http://imgur.com/bF3Cjoc

※ 編輯: sam830917 (118.160.92.51), 11/21/2015 14:02:52
※ 編輯: sam830917 (118.160.92.51), 11/21/2015 14:11:59
推
11/21 18:34, , 2F
11/21 18:34, 2F
→
11/21 18:34, , 3F
11/21 18:34, 3F
→
11/21 18:34, , 4F
11/21 18:34, 4F
推
11/21 18:36, , 5F
11/21 18:36, 5F
→
11/21 18:36, , 6F
11/21 18:36, 6F
好的 我在試試看 謝謝
※ 編輯: sam830917 (118.160.92.51), 11/21/2015 19:23:19
推
11/22 13:15, , 7F
11/22 13:15, 7F
推
11/23 23:01, , 8F
11/23 23:01, 8F
推
12/04 23:11, , 9F
12/04 23:11, 9F
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
14
21