[自介] 蛙皮(frogskin)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (青蛙)時間10年前 (2015/09/11 13:22), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
暱稱:蛙皮 frogskin 專長 : 簡報(包含做簡報)、活動規劃、統計與可行性評估、基本音樂器材演奏與操作 來自 : 台中梧棲(就是風很大的地方 學校/單位 : 成大水利&台大生工所/剛退伍待業中 最喜歡的遊戲 :(不小心就列太多拉~XD) FC:熱血系列 PS:FF9、龍騎士傳說、路行鳥大賽車&不思議迷宮、機器人大富翁(XDD)、Rockman X4 GBA:逆轉裁判、召喚夜響曲、公主(聖劍)聯盟 Online Game:瑪奇Mobinogi、Freestyle、魔獸爭霸3玩家自製地圖、愛的爆爆(殘念 PC Game:大富翁4、L4D2、英雄聯隊2閃擊戰MOD、Don't Starve Together Music Game:節奏天國!、O2勁樂團、DJMAX、太鼓達人、應援團Ous!、Cytus 聯絡方式 : ji394302000@hotmail.com 想對大家說的話: 各位前輩大家好~我是蛙皮 其實會想要接觸遊戲領域主要是因為想要嘗試發揮自我價值 而我覺得自己的特色就是 對喜歡的事物有自學能力、對新事物學習速度很快、曾當過一年系會長 而且又在碩一時看到 哈利波菜大大在巴哈PO的"淺談韓國遊戲人才培育"一文 深深被遊戲企劃這個職業所吸引(我本來念水利相關的XDD) 覺得遊戲企劃是一個十分需要跨領域、團隊合作、跟自學能力的職業 我看到板上各位前輩的創作都覺得十分佩服跟羨慕 很希望有朝一日能夠跟各位前輩一樣能夠找到同好一起創作遊戲 而我目前是希望能夠有辦法進入遊戲公司 找到遊戲企劃相關職缺,先登堂入室,虛心學習 在這裡想要請問各位前輩如果新鮮人要找企劃工作 除了履歷跟企劃案(含簡報)以外 是否還有什麼樣的作品是應該要準備的呢?? (有人說列舉遊戲優劣評論,但也有人說那個有點多餘?!囧) 還請各位前輩不吝指教^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.117.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1441948926.A.862.html

09/11 13:25, , 1F
你以為美食吃多了就能變廚師嗎
09/11 13:25, 1F

09/11 13:39, , 2F
錢很少喔
09/11 13:39, 2F

09/11 13:54, , 3F
至少我現在開始嘗試下廚^^ 而正因為美食 我更想下廚
09/11 13:54, 3F

09/11 13:56, , 4F
加油! 履歷如果可以附上自己設計的小遊戲最好
09/11 13:56, 4F

09/11 13:57, , 5F
即使不會寫程式,也可以做成簡單的桌遊,現場快速試玩
09/11 13:57, 5F

09/11 13:59, , 6F
並且準備紙本規則說明書,最好是一張小卡可以寫完重點
09/11 13:59, 6F

09/11 14:00, , 7F
這樣即使面試官沒空玩,也有機會拿規則書回去給同仁看
09/11 14:00, 7F

09/11 14:01, , 8F
會這麼推薦,是因為新鮮人多半缺乏實際經歷及作品
09/11 14:01, 8F

09/11 14:03, , 9F
做個桌遊,可以比較快展現你的邏輯、創意、簡報能力
09/11 14:03, 9F

09/11 14:04, , 10F
當然如果你有程式、美術底子,再加上可行的企劃案更好
09/11 14:04, 10F

09/11 14:38, , 11F
謝謝Momo大的建議!!感覺我比較有頭緒了
09/11 14:38, 11F

09/11 16:32, , 12F
台灣企劃喔?金庸古龍三國志唸一唸就可以上了
09/11 16:32, 12F

09/12 23:51, , 13F
我當初是以運營分析進遊戲業,後來轉企劃+副製作人
09/12 23:51, 13F

09/13 13:42, , 14F
美食吃多起碼可以知道自己做出來的東西好不好吃...XD
09/13 13:42, 14F
文章代碼(AID): #1LycJ-XY (GameDesign)
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