[請益] 2D動圖的人物動作

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (居家物)時間10年前 (2015/09/01 01:16), 10年前編輯推噓4(406)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/1
小弟我對這塊領域是非常新的新手 想請教一下製作2d人物動圖的大家 都是去哪邊學習人物的各種動作呢?(ex:靜止 走路 攻擊 頭髮飄逸... 有沒有專門的書籍或是關鍵字可以參考看看 之前在humble bundle買到了spriter pro 想製作個人物動圖來實做一下遊戲 但是怎麼做都感覺不太自然 還是大家都是直接都找某幾款遊戲來當參考呢? 另外小小抱怨一下 spriter pro的官方教學聲音好小阿 每次轉到其他影片都變超大聲的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.173.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1441041395.A.E57.html

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其實我覺得那種spriter拼貼的都不太自然
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除非做到像朧村正那種等級
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當然希望練到能做到那種程度 不過先求基本樣子

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這應該是2D動畫的領域了 這方面迪士尼應該是老字號 不過
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我不是這專業的所以你聽聽就算了XD
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XD ※ 編輯: shiftsmart (61.228.173.183), 09/02/2015 02:07:04

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臉書有個社團叫"2D動畫作畫交流會",裡面有人會不定期貼
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一些不錯的2D動畫相關的網站(作畫,效果,分鏡等)可以加
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進去找看看
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已加入 感謝^^ ※ 編輯: shiftsmart (61.231.129.232), 09/02/2015 19:13:01

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2D動畫因為要適當的加入變形才不會太乾,用軟體很難
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變形的部份基本上軟體很難幫忙,一定要用手繪處理
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軟體能幫的就是加減速以及骨架
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文章代碼(AID): #1Lv8lpvN (GameDesign)
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