[請益] 研究所 v.s. 資策會
前情提要
==============================================================================
各位前輩、大大好
小弟今年 24 歲,中字輩企管所應屆畢,還沒服兵役,預計在 9 月到 10 月之間會入伍
非本科系、沒開發經眼也沒工作經驗
直到今年 7 月底畢業才開始認真思考這輩子到底要幹嘛
同學們的 pay 都不錯,新鮮人 40k 是常態,但我不想進自己沒興趣的產業和公司
我有興趣的是遊戲業,也喜歡玩遊戲,自認為是中度玩家吧?
==============================================================================
有了大概的方向後,爬過不少文
了解該修習那些專業知識與產業的概況
有看過半路大的《半路叛逃》和 blog 裡〈給大學生的行前準備建議〉
我知道這產業很重能力、而且待遇比其他產業差
但我也不會太在意以後薪水的多寡,只要夠生活得下去我就會想做遊戲
現在網路上也找到很多資源,C++ 的課也上了一半,自認為能不被動搖繼續朝著目標前進
之前有想過不論是大公司或小公司,最終的目標都是程式
若程式能力不足才會考慮企劃
而在考量現實後,歸結出兩個方案可以在我退伍後執行:
==============================================================================
方案一、資策會會職訓局之類的短期補習
資策會/ 職訓局的學費不在考量範圍內,小弟符合青年補助方案免學費
依開課時間做調整,還沒開課的話就自己找實習,並繼續用網路上的資源來增進自己
從資策會畢業後就能立即投入職場
這時候大概 26 歲,但很怕學的不夠紮實,變成比上不足比下有餘的狀態
方案二、報考研究所接受正規教育
希望能在研究所盡量補足非本科系的專業,但出來就有點不年輕了
大概 28 歲,沒工作經驗的新鮮人
==============================================================================
方向確定了,方法還在找
希望能以能力為考量的標準虛心請教版上前輩的意見
小弟知道這個問題在 Tech_Job 或 Soft_Job 版已經有人問過了
但還是想知道如果是對想進入遊戲業的人來說會不會有別的看法呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.183.204
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439801465.A.1B5.html
推
08/17 17:30, , 1F
08/17 17:30, 1F
→
08/17 17:32, , 2F
08/17 17:32, 2F
是想進遊戲公司的,所以damody大是建議不用考慮方案一方案二應徵其他職缺的意思嗎?
→
08/17 17:33, , 3F
08/17 17:33, 3F
想敗看看
※ 編輯: acoo (1.162.183.204), 08/17/2015 17:51:14
推
08/17 17:58, , 4F
08/17 17:58, 4F
推
08/17 17:58, , 5F
08/17 17:58, 5F
謝謝lai大和rhox大,我會試試看的
推
08/17 18:06, , 6F
08/17 18:06, 6F
→
08/17 18:06, , 7F
08/17 18:06, 7F
或許是太想在當兵前有出決定了,這幾天一直很焦慮才會上來問,謝謝您的意見
※ 編輯: acoo (1.162.183.204), 08/17/2015 18:19:42
推
08/17 22:34, , 8F
08/17 22:34, 8F
→
08/17 22:36, , 9F
08/17 22:36, 9F
感謝你的建議,不會考慮研究所了,現在會以學習Unity為主
推
08/18 00:18, , 10F
08/18 00:18, 10F
推
08/18 00:36, , 11F
08/18 00:36, 11F
→
08/18 00:36, , 12F
08/18 00:36, 12F
謝謝aoma大和c大,我會注意的
推
08/18 01:23, , 13F
08/18 01:23, 13F
→
08/18 01:24, , 14F
08/18 01:24, 14F
→
08/18 01:25, , 15F
08/18 01:25, 15F
→
08/18 01:25, , 16F
08/18 01:25, 16F
謝謝你體貼的設想~就是想要自己設計遊戲
推
08/18 01:45, , 17F
08/18 01:45, 17F
我會一直想的~
→
08/18 09:07, , 18F
08/18 09:07, 18F
→
08/18 09:10, , 19F
08/18 09:10, 19F
→
08/18 09:15, , 20F
08/18 09:15, 20F
→
08/18 09:19, , 21F
08/18 09:19, 21F
推
08/18 09:21, , 22F
08/18 09:21, 22F
感謝你的建議~我回去會跟C#混熟的
→
08/18 09:45, , 23F
08/18 09:45, 23F
→
08/18 09:45, , 24F
08/18 09:45, 24F
謝謝你的提醒~
推
08/18 09:53, , 25F
08/18 09:53, 25F
→
08/18 09:54, , 26F
08/18 09:54, 26F
→
08/18 09:55, , 27F
08/18 09:55, 27F
→
08/18 09:56, , 28F
08/18 09:56, 28F
→
08/18 09:57, , 29F
08/18 09:57, 29F
→
08/18 10:01, , 30F
08/18 10:01, 30F
→
08/18 10:02, , 31F
08/18 10:02, 31F
真的是天時地利人和,我會持續自學的,謝謝你的分享~
※ 編輯: acoo (180.214.182.54), 08/19/2015 00:15:19
※ 編輯: acoo (180.214.182.54), 08/19/2015 00:15:55
推
08/20 21:5^6, , 32F
08/20 21:5^6, 32F
→
08/20 21:59, , 33F
08/20 21:59, 33F
確定想以程式進入業界,目前已經在努力中了~
→
08/22 09:05, , 34F
08/22 09:05, 34F
可能是我的語氣讓您誤會了,對小弟而言沒有優劣之分,純粹是興趣的先後而已
※ 編輯: acoo (27.244.153.53), 08/26/2015 18:10:13
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
103
219
21
40