[情報] 2015高雄遊戲週-國際遊戲論壇

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (DAKUO)時間10年前 (2015/08/13 14:07), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
2015 高雄遊戲週 Kaohusing Game on Weekend: 國際遊戲論壇 時間 8/21(五) 10:00-18:30 (9:30開始報到) 邀請國際和台灣知名遊戲業者,以商務、技術、設計的角度 切入分享國際推廣的成功經驗。 免費報名,名額有限額滿為止。 報名網址: http://www.accupass.com/go/2015gow_forums 活動議程 09:30-10:00 報到/Expo 10:00-10:30 開幕茶會/Expo 10:30-11:30 【Keynote Speech】 How a Two-Person Indie Studio Grew into a Global Success 兩人的獨立工作室如何成長邁向全球 講者:Summer Time Studio社長 弘津健康 11:30-12:30 【Session 1】 Hero Emblems 開發經驗分享 講者:HeatPot Games共同創辦人 郭俊隆 Gino Kuo 《Hero Emblems》是一款兩人製作兩年的Match-3消除RPG,在北美以評 選嚴格而著名的遊戲評論網Torch Arcade上曾得到4.5/5星的評價。 將分享遊戲製作心得以及獨立發行的經驗。 12:30-13:30 午餐與休息時間/Expo 13:30-14:30 【Session 2】 Is this the end for indies? 獨立開發完蛋了嗎? 講者:Chorus Worldwide創辦人兼執行長 金親晋太郎 14:30-15:30 【Session 3】 國際參展的二三四 講者:Qubit Games創辦人 路致遠 Louis Lu 如何讓自己辛苦開發的遊戲作品讓國外的玩家或廠商知道呢? 將分享國外參展的實戰經驗與小技巧,幫助開發者勇敢走出去! 15:30-16:00 交流/Expo 16:00-17:00 【Session 4】 續作的考量與設計 講者:Game Stew Studio創辦人 高偉傑Rodan Kao 專攻歐美復古風 RPG 市場的Rodan,曾以作品《Tower of Fortune》獲美國 知名iOS遊戲評論網站TorchArcade選為年度最佳 arcade game 之一。 將以自家產品為例,說明在口碑和獲利上都表現良好的行動遊戲作品,該如 何考量與進行續作的設計。 17:00-18:00 交流/Expo 18:00-18:30 頒獎與交流/Expo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.230.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439446073.A.063.html
文章代碼(AID): #1Lp3Gv1Z (GameDesign)
文章代碼(AID): #1Lp3Gv1Z (GameDesign)