[開發日誌] rollTurtle ! world4 開發進度70%

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Kira)時間10年前 (2015/08/03 16:42), 10年前編輯推噓6(605)
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無音樂好讀網誌圖文版 http://kirafugames.blogspot.tw/2015/08/0077-rollturtle-world4-70.html ==================== 久違的開發日誌! 撰寫文章的當下,目前已經製作完成world4的16個關卡, 再扣除掉一些小問題以及boss關的部份換算後, world4的開發進度大約有70%啦! world4是炎熱的沙漠世界, 除了場景的視差捲動效果是個人最喜歡的一個世界外, 最有趣的就是特殊的機關了。 仙人掌, 一但靠近它,它就會大吃一驚,然後停頓幾秒後生氣放出針刺。 這個設計會強迫玩家不能在同一個平台上停留太久, 即使是看起來很單純的關卡配置,只要適度的加上仙人掌, 在操作上就會讓人有手心冒汗的緊張感覺了! 壞太陽, 在某些關卡會不定時的轉過頭來,然後對主角使出衝撞攻擊, 因為烏龜是不會跳的,沒有任何方式可以閃躲, 所以在進行任何的行動之前,最好先確保太陽有沒有轉過頭, 這個敵人是向我最喜歡的遊戲之一,超級瑪莉歐兄弟3的經典敵人致敬, 但是玩法上是不一樣的, 被衝撞到也只會被彈開而已, 因為Roll Turtle非常講究磨擦力以及加速度, 所以一但被衝撞到,在操控上也會造成相當的影響, 在world4的後期甚至還有利用這個特性製作的關卡與謎題, 是我在整個Roll Turtle的遊戲中最喜歡的部份 :) 照慣例,以上的實機操作影片 希望這星期就能把world4剩下的關卡還有boss level做完, 離東京電玩展倒數44天, 還要預留1~2週製作新版的遊戲影片以及送印海報等等其他工作, 不知道出發前遊戲整體完成度能有多少, 總之一步一腳印,持續推進增加進度就對啦! ============================================================== 對rollTurtle開發進度有興趣的朋友歡迎到facebook專頁按讚追蹤喔:) https://www.facebook.com/RollTurtle -- 我有一顆熱愛A.C.G的心 千萬別忘了當初選擇這條路的決心和感動! http://kirafugames.blogspot.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.51.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1438591322.A.DB8.html ※ 編輯: waldfantasy (219.85.51.214), 08/03/2015 16:42:33

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本系列之後不再標記(m) 會採用收錄精華區的方式
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篇數蠻多的 可以特別幫你開個目錄了 XD
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08/03 20:04, , 5F
放在精華區的哪裡?
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酷 看起來越來越完整了!
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預計收在z-2-10 之前版友的遊戲發表文也要一併來整理
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辛苦版主了,也謝謝大家的打氣,目前因為還沒有到針對
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一般玩家公開的階段,只有在國外討論區跟PTT這邊分享
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一下進度,想看看開發者們的回饋
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08/03 21:47, , 11F
很感謝大家的觀看與回應^^
08/03 21:47, 11F
文章代碼(AID): #1LlobQsu (GameDesign)
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