Fw: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (美由紀)時間10年前 (2015/07/10 09:19), 編輯推噓9(904)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LdnlfrL ] 作者: Yijhen0525 (美由紀) 看板: C_Chat 標題: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫? 時間: Fri Jul 10 09:12:06 2015 看到轉蛋模擬器,老實說我想自己來寫個轉蛋模擬器 但是完全毫無頭緒,不知道要如何寫起就是了 因為最近才從實況手遊退坑,然後今天看到有人提到關鍵字是轉蛋模擬器 想說來想個轉蛋模擬器來模擬機率 裡面要的是,可調機率,以及鎖定轉蛋範圍 轉蛋模擬器也沒現成的製作器可以套的樣子... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.77.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436490729.A.D55.html

07/10 09:14, , 1F
嗯…錯版?!
07/10 09:14, 1F

07/10 09:15, , 2F
不是錯版,而是不知道該在那邊問
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07/10 09:17, , 3F
用excel寫
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07/10 09:18, , 4F
看起來要在GameDesign問
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07/10 09:19, , 5F
先轉過去好了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Yijhen0525 (1.163.77.52), 07/10/2015 09:19:22

07/10 10:12, , 6F
會寫程式嗎?
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07/10 11:11, , 7F
是不難啦...不過也因為太基本所以應該沒有引擎可用
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07/10 11:11, , 8F
建個LIST給條件過濾出來再亂數選輸出即可
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07/10 11:48, , 9F
做一個多面骰子就完成了
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07/10 11:55, , 10F
這不是一個箱子跟白紙就能做到的東西
07/10 11:55, 10F

07/10 19:04, , 11F
不是用個random值就好了嗎..
07/10 19:04, 11F

07/10 19:13, , 12F
轉蛋跟寶箱(福袋)的差別就是轉蛋一定在有限次數內
07/10 19:13, 12F

07/10 19:14, , 13F
轉出大獎 XD
07/10 19:14, 13F

07/10 19:18, , 14F
套物理引擎 擬真轉蛋(半誤)
07/10 19:18, 14F

07/11 01:17, , 15F
直接用Excel搭配巨集 選我正解!
07/11 01:17, 15F

07/11 04:08, , 16F
推物理擬真轉蛋,太有才了(笑倒)
07/11 04:08, 16F

07/11 12:57, , 17F
高級一點的話可以讓你的模擬器會自動去原遊戲裡面投錢轉蛋
07/11 12:57, 17F

07/11 12:58, , 18F
收集統計資訊!XD
07/11 12:58, 18F
文章代碼(AID): #1LdnsR5i (GameDesign)
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