[請益] 有網路遊戲與手機遊戲結合的嗎
現代人窩在電腦前玩網路遊戲的比例和時間越來越少
轉向手遊的輕玩家也不算少數
有沒有遊戲是網路與行動平台結合
在外用手機遊玩or掛網
回到家在解副本 聊天互動
我覺得比起電腦掛着內掛 或商城台幣戰士更吸引我
這在程式端應該沒有問題吧
有沒有類似概念的遊戲有這種設計的?
應該不可能只有我想到
還是說這種做法有什麼問題存在導致沒有公司願意這樣做?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.243.8.56
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1433494098.A.809.html
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我說的是一套遊戲在兩種平台有不同的玩法
可以看做獨立 但其實資料是相連的
不是一種玩法可以在兩種地方玩
以PAD為例的話可能你在行動端玩法就是轉珠遊戲
但是到了PC你就可以與別人組隊變成傳統RPG冒險
只是資料的型式是結合的
兩邊用同一個帳號 有相同的寵物
這樣可以同時培養輕重度玩家
輕度可能偶爾打開手機滑一滑
重度的就是在家在玩出門也在玩
不過當然遊戲壽命要夠長
而同樣的賣點在網路跟手機與其他遊戲一樣的
在網路遊戲中依舊有商城賣外觀SKIN廣播之類有的沒的
而在手機端就是用體力值來操控玩的次數
一套遊戲兩種玩法兩種賣法
可以當網路遊戲玩也可以當手機遊戲玩更可以合再一起玩
※ 編輯: death123456 (119.14.47.144), 06/05/2015 18:17:46
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PAD只是舉例 應該有辦法設計出同一套數值兩邊都可以使用的內容吧
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有些公司同時在開發網遊和手遊的
我想問的也有一項是
做兩款遊戲獨立跟做兩款遊戲合再一起的成本會差很多嗎?
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一般輕度玩家會在意輸給別人嗎
還是台灣的遊戲環境比較和競爭的心較重導致的
以我個人為例是不會在乎拉
不過我不代表其他人就是了
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是近期的遊戲嗎?
如果是早期的是否和行動裝置的發展有關?
其實我拋出這個問題不是有要做的意思
我個人還是學生還只會做單機遊戲 Orz
網路這塊則是還沒接觸
所以資料傳輸的方面我沒有去細想過
只是有些我個人覺得有趣的東西卻在市面上不常見一定有它的道理
畢竟不可能只有我會想到
所以我上來發問有沒有類似的東西
有就是試著玩看看
沒有就去探討這方面再執行方面會有什麼問題
先謝謝大家指教了!
※ 編輯: death123456 (1.171.67.37), 06/05/2015 20:18:04
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對我要說的就是這個概念
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PSO2我本身沒有接觸過
不過這種應用最容易的應該就是在寵物系統上了
但是問題還是獨立出來的行動平台方面是否有他自己的遊戲性
如果他本身就很好玩 獨立成一套手遊應該也能大賣吧
更何況又可以連動加強你的主帳號
而如果只是單純為了增強網路遊戲本身而去刷只會感到作業感很重
如果付出跟回報不成正比的話 實際使用率低下應該很正常
有人有玩過PSO2es可以分享一下嗎
※ 編輯: death123456 (1.171.67.37), 06/06/2015 03:13:50
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