[程式] Unity-UGUI的CanvasGroup

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (windsyailiya)時間10年前 (2015/04/22 19:23), 10年前編輯推噓3(305)
留言8則, 3人參與, 最新討論串1/1
請問有人知道它的alpha是如何運作的嗎? 試過改 CanvasGroup的 alpha後去看元件的Graphic alpha,沒有被影響到, 拜託知道的人幫解答~~感謝! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.222.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1429701799.A.7BC.html ※ 編輯: windsyailiya (111.81.222.29), 04/22/2015 19:34:12

04/22 20:50, , 1F
老梗吧. 相乘
04/22 20:50, 1F

04/23 01:39, , 2F
老梗XD
04/23 01:39, 2F
那最後被影響的值是誰?

04/23 01:41, , 3F
就group alpha = 0.5, object = 1.0
04/23 01:41, 3F

04/23 01:42, , 4F
renderer使用的alpha是0.5 * 1.0 = 0.5
04/23 01:42, 4F

04/23 01:42, , 5F
沒有說改parent alpha,child alpha就會改的這種機制
04/23 01:42, 5F
我是在沒有子物件的物件上掛group (Image)之類的,再看該物件的Graphic 不過render倒是忘了看... 明天看完再來請教,先謝謝兩位 ※ 編輯: windsyailiya (219.85.116.214), 04/23/2015 02:27:30

04/23 11:45, , 6F
請問C大指的render是哪個render
04/23 11:45, 6F

04/23 14:33, , 7F
我說的是引擎背後的renderer,你看不到的
04/23 14:33, 7F

04/23 19:51, , 8F
原來我看不到他Orz。謝謝
04/23 19:51, 8F
文章代碼(AID): #1LDuIdUy (GameDesign)
文章代碼(AID): #1LDuIdUy (GameDesign)