[情報] Naughty Dog 遊戲平行運算技術 投影片

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間10年前 (2015/03/12 02:05), 編輯推噓2(200)
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Christian Gyrling是Naughty Dog的Lead Programmer 於今年的 遊戲開發者大會 (GDC 2015) 分享Naughty Dog在PS4上使用的平行運算技術實作細節 這是他使用的投影片 (內有PPT和PDF連結) http://bit.ly/1Fbof3x 只要是支援fiber的環境,都可以實作此平行運算系統 -- Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.33.43.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1426097133.A.A52.html

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文章代碼(AID): #1L08FjfI (GameDesign)
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