[請益] 遊戲機率設計工程師

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Hun Rhapsody)時間11年前 (2014/09/28 11:02), 11年前編輯推噓2(2024)
留言26則, 4人參與, 最新討論串1/1
小弟以前對機率很有興趣,以前也做過/玩過頗多類似的題目跟遊戲 大學研所分別是唸數學跟物理,不過實力不足以到學術領域待 因此最近在104找工作,丟關鍵字,發現有遊戲機率設計工程師這種工作 這種職務的工作性質在104多家公司描述中 主要負責設計遊戲、機率計算跟做資料分析,有些附帶要寫程式 有些公司附帶要負責觀察遊戲給玩家玩的過程中,有沒有勝敗率偏離設定太過的狀況 ,並且做出調整。 我之前沒有待過遊戲產業也沒有自行設計過遊戲的經驗 不知道這樣的背景去擔任這一職誤會不會有什麼問題? 不知有沒有有經驗的人能提供一點意見。 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.144.192 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1411873337.A.B8D.html

09/28 11:13, , 1F
這個職位通常是博奕遊戲負責機率計算的人
09/28 11:13, 1F

09/28 11:15, , 2F
沒有博弈遊戲設計經驗的話,對方應該不會理你的
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09/28 11:15, , 3F
但是你有經驗的話,國內百萬年薪,國外兩百萬起跳
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09/28 11:16, , 4F
都不是問題
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09/28 11:31, , 5F
看一下公司介紹,大概就能知道這種職務是做什麼的囉 :)
09/28 11:31, 5F

09/28 19:02, , 6F
了解,謝謝,不過我是希望知道他們通常找什麼背景
09/28 19:02, 6F

09/28 19:02, , 7F
背景的人?畢竟有經驗的人,也是先從沒經驗開始。
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09/28 19:37, , 8F
科系不限,會寫程式比較重要
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09/28 19:38, , 9F
因為會有很多情況是要用程式跑個幾百萬次
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09/28 19:38, , 10F
來驗證你的設計沒有錯
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09/28 19:42, , 11F
其次就是對客群和競品的掌握度囉
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09/28 22:31, , 12F
是的,我看工作內容敘述,有些要寫程式有些沒有
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09/28 22:31, , 13F
我有去其中一家面試,他跟我說不用寫,有其他人專門
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09/28 22:45, , 14F
所以我在想如果不把寫程式當成這職務一部分的,那會
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09/28 22:48, , 15F
是什麼樣的內容,純粹設計遊戲跟分析資料?
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09/28 22:56, , 16F
先問: 是不是博弈的?
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09/28 23:03, , 17F
是和不是內容差很多 所以你自己要先弄清楚
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09/29 01:56, , 18F
這個職業至少要有能寫原型的能力 語言不拘 我看過的
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09/29 01:57, , 19F
用C/C++/Java/Python都有 這職位有點像是精算師 你要能
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精確地掌握你做出的模型 使用者的期望值
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09/29 01:58, , 21F
這工作在博弈產業裡面主要是設計玩法後 決定怎麼讓客人
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下注 要怎麼設計讓賠率剛剛好 讓客人覺得可能有賺頭
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09/29 01:59, , 23F
但是實際上公司可以賺錢的,所以是很重要的職位
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09/29 01:59, , 24F
基本上我不太相信這個職業會要沒這方面經驗的新人啦...
09/29 01:59, 24F

09/29 08:24, , 25F
了解,感謝詳細解釋。
09/29 08:24, 25F

09/29 10:23, , 26F
剛收到面試後的回函,果然被打槍了XD
09/29 10:23, 26F
※ 編輯: WalterbyJeff (118.166.144.192), 09/29/2014 17:47:45
文章代碼(AID): #1K9tevkD (GameDesign)
文章代碼(AID): #1K9tevkD (GameDesign)