[請益] Unity2D 方位角取得

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (囧小兔)時間11年前 (2014/08/22 14:14), 編輯推噓0(001)
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假設A為(0,0) B為(1,0) C為(-1,-1) D為(0,-1) 則方位角A到B為 0度 A到C為225度 A到D為270度 在其他的2D引擎裡 只要將兩個點帶進函數裡,即回傳方位角 請問在Unity裡有這樣的函數嗎~ 還是要自己算三角函數了? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.107.35 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1408688091.A.C32.html

08/22 14:51, , 1F
atan2
08/22 14:51, 1F
文章代碼(AID): #1Jzj_Rmo (GameDesign)
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